このアップデートの新機能

GameSave 0.7.7.41

更新日 2026年10月15日

履歴:ストレージと支出

履歴ページに2つの新しいタブが追加されました。

ストレージでは、各インストール済みゲームの使用容量と空けられる容量がわかります。

支出では、ライブラリにかかった費用と、1時間のプレイあたりのコストがわかります。

質問 & 回答

よくある質問。

ベータ、アカウントとデバイス、ライブラリの連携、エコノミー、クリア、ストア、そしてリーダーボードを公正に保つ仕組みについてのすべて。下から検索するか、トピックごとに見てください。

はじめに & ベータ

GameSaveはSteam、GOG、Epic、Xbox、EA、Ubisoft、itch.io、Battle.net、Riot Games、PlayStation、レトロのライブラリを一つの場所に集め、プレイとクリアを一つの場所にまとめて、進行システムに変換するWindows・Mac・Linux対応のデスクトップアプリです。GameScore(GS)、 Credits(CR)、 XPを獲得し、実績をアンロックし、デイリーチャレンジをクリアし、アプリ内ストアでCreditsを使い、グローバルリーダーボードを登り上げることができる――すべてが一つの暗いコンソールスタイルのハブで行われる。

GameSaveの始まり

GameSave は、あるゲーマーの表計算シートとして生まれました。

作者も、多くの人と同じ悩みを抱えていました。持っているのに実際には遊んでいないゲームが山ほどある、という悩みです。つまらないからではありません。買って、インストールして、そのまま手をつけずじまい。積みゲーは増える一方で、いっこうにプレイは進まなかったのです。

そこで彼は、それを解決するために表計算シートを作りました。いわば自分専用のスコアボードです。何をプレイしているかを記録し、クリアしたものに印をつけ、続ける気になれるだけの数字を管理する場所。そして、それは効果てきめんでした。彼は NES のゲームを 40 本以上、PC では 50 本以上クリアしたのです。始めてすぐやめたのではなく、本当に最後まで遊び切りました。

問題は、それが大人数に広げられるものではなく、他の誰かにそのまま渡せるものでもなかったことです。更新し続けるのはひと苦労でした。ゲームを1本クリアするたびに、開発元、販売元、発売日、価格を手で調べて、すべて打ち込まなければならなかったのです。

GameSave は、あの古い表計算シートが進化したものです。誰でも実際に使えるように作られた、PC 向けのモダンなアプリです。

はい - GameSave は無料でダウンロードしてプレイでき、コアアプリは永久に無料のままです。PC Games ライブラリ、Career プロフィール、Pulse ハブは常に無料で、追加ページはすべてプレイするだけでアプリ内で獲得できる Credits で解放できます。実際にお金がかかるのは完全に任意の部分だけ - GameSave Pro という任意のメンバーシップと任意の寄付 - で、どちらも GameSave を完全に使うのに必須になることはありません。

いいえ - GameSaveは現在オープンベータで、どなたでも無料でご利用いただけます。ホームページにアクセスし、アカウントを作成してアプリをダウンロードするだけです。招待キーは不要です。

GameSave は Windows 10 と Windows 11、専用ビルドの Linux、そして初期アルファ版として Mac(macOS 14 以降)で動作します。自動更新を内蔵した軽量なデスクトップアプリなので、いつでも最新ビルドを使えます。

自動的に行われます。新しいバージョンが利用可能になると、GameSave がそれをダウンロードし、次回起動時に自身を入れ替えます(以前のビルドのバックアップも保持します)。手動でインストールするものは何もありません。

アカウント & デバイス

はい。1つの GameSave アカウント(メール、ユーザー名、パスワード)が、あなたのライブラリ、進行状況、ウォレット、ランクを保持します。サインインする前に メールアドレスの確認 が必要で、これによりアカウントとリーダーボードの正当性が保たれます。

gamesave.app にアクセスし、パスワードリセットの手順を使ってください。新しいパスワードを設定するための安全なリンクをメールでお送りします。パスワードはソルト付きハッシュとしてのみ保存されるため、私たちが読み取ったり、古いパスワードを送り返したりすることはできません。

はい。1つの GameSave アカウントは同時に最大 3 台の PCでサインインできます。別のマシンに GameSave をインストールしてサインインするだけで、移行作業も再購入も必要ありません。上限に達した場合は、Settings → Devices からいつでも枠を空けることができ、選んだ PC は次回のチェックイン時にサインアウトされます。

Every account has a set number of device slots. Regular members can be signed in on up to 2 devices - for example, a desktop PC and a Steam Deck. GameSave Pro members get up to 5 devices - enough for a desktop PC, a laptop, a Steam Deck and more. Five is the most any account can have.

When every slot is full, a new device can't sign in until you remove one you no longer use. Go to the Your Devices page, sign in with your email or username and password, and press Remove next to the device you want to drop. You'll see each device's name and when it first and last signed in. Then sign in on your new device as normal.

You can also do this from inside the app on a device that's still signed in: Settings → Privacy & Security → Your Devices.

GameSave はオフラインでも最大 72時間 使い続けられます。オンラインの間は数時間おきに静かにサーバーでアクセスを再確認するため、通常の利用はシームレスです。

はい - GameSave はゲームごとの自動セーブバックアップを保持します。プレイセッションを終えると、その PC ゲームのセーブフォルダを見つけ、タイムスタンプ付きのコピーを Saved Games フォルダに静かに保管します(変更がなければスキップし、ゲームを決して中断しません)。無料メンバーはゲームごとに最新のバックアップを保持し、GameSave Pro は最後の 3 件を保持します。Settings → Save Backups からオンオフの切り替え、カスタムフォルダの指定、バックアップの復元ができます。

停止 は所定の日付までの一時的なロックです。取り消し または BAN は、たとえば規約に反して使用されたコードなど、アクティベーションが撤回されたことを意味します。間違いだと思われる場合は サポートにお問い合わせ ください。確認いたします。

はい。ユーザー名 はアプリのプロフィールからいつでも変更できます。アカウントを削除するには、アプリまたは お問い合わせフォーム からご連絡ください。削除すると個人情報は消去されますが、リーダーボードを守る1プラットフォームにつき1アカウントのルールを維持するため、匿名化されたプラットフォームのリンクは保持されます。詳しくは プライバシーポリシー をご覧ください。

プラットフォームの連携 & ライブラリ

Steam、GOG、Epic、Xbox、EA、Ubisoft、itch.io、Battle.net、PlayStation直接リンクし、Riot GamesはサインインなしでPCにインストールされているRiot Clientから取得でき、レトロROMライブラリを追加できます。合計で10プラットフォームにレトロを加えます。PlayStationコンソールリンクで、所有しているゲームやトロフィーをインポートし、それらのゲームはこのPCではなくコンソール上でプレイされます。既存のランチャーの上にGameSaveレイヤーを重ねることで、決して置き換えられません。

あなたのストアのパスワードを見ることは一切ありません。連携では、すでにサインインしているセッションを使って、各プラットフォーム 独自の API に対してアカウントを確認します。所有権の確認に必要なものだけを保持し、保存されたトークンはすべて暗号化されています。

リーダーボードを公正に保つため、各プラットフォームアカウントは正確に 1つ の GameSave アカウントに、永続的にのみ連携できます。このルールがなければ、誰かが複数のアカウントに活動を分散させて不当に順位を上げられてしまいます。

エコノミー:ゲームスコア、クレジット & 経験値

GameScore (GS) はあなたの生涯の名声スコアで、上がる一方であり、グローバルリーダーボードでのランク付けの基準になります。Credits (CR) はプレイして獲得し、ストアやページ解放に使える通貨です。XP はレベルバーを満たし、レベルアップするとランクが上がり、機能が解放され、獲得したレベルごとに 250 CR の Credits ボーナスが支払われます。

方法はたくさんあります: デイリー報酬を受け取る(一律 50 CR)、デイリーチャレンジを達成する(難易度ごとにそれぞれ 5-15 CR、加えて同額の XP と GameScore)、ライブラリにゲームを追加する(下記のスライド式)、achievements を解放する(数十から数千 CR まで、achievement ごとに設定)、そしてレベルアップする(獲得したレベルごとに 50 CR + 5 GS)。1日1回アプリを開くこと自体が上記のデイリー報酬になります。

はい。日常的で繰り返し可能なアクティビティは1日あたり 500 CR に上限が設けられており、ウォレットを無限に稼ぐことはできません。大きな単発報酬(デイリー報酬、実績、レベルアップ、チャレンジのクリア、生涯マイルストーン、ゲームの追加)はこの上限の 対象外 です。

ゲームの追加は、あなたの生涯のライブラリ規模に連動したスライド式で支払われます - 最初の 20 ゲームはそれぞれ約 20 CR で、約 1,280 を超えると 1 CR へと徐々に減っていきます。これにより序盤の進行は報われるようにしつつ、Credits を稼ぐためだけに巨大なライブラリを大量インポートするのを防ぎます。

いいえ - Credits は常にプレイして獲得するもので、購入することはできません。アプリ内ストアではすでに獲得した Credits を使えるだけで、実際のお金を Credits に変換することはできません。GameSave には任意の実費オプション - GameSave Pro メンバーシップと任意の寄付 - がありますが、どちらも Credits を販売するものではありません。

1日の クレジット 上限に達した場合、あふれた分の一部が小さな バンク(最大 1,000 CR)に繰り越され、毎日少しずつ戻ってきます。徐々に減っていくため、クレジット を永遠にため込むのではなく、安定したプレイに報いる仕組みです。

クリア、チャレンジ & デイリー報酬

ゲームをクリア済みにすると 250 CR の手数料がかかり、+50 CR が払い戻されます。差し引きで約 200 CR のコストです。ゲームを 100% にすると、さらに +150 CR のボーナスが上乗せされます。ゲームのクリアは 実績 も解除し、GameScore とリーダーボードの順位を高めます。そのため、この 摩擦税 は意図的なチート対策です。順位を不正に水増しするためにゲームを乱発してクリアするのを防ぎます。

毎日、太平洋時間の午前0時にリセットされる新しいチャレンジセット(簡単 / 普通 / 難しい)が手に入ります。1つ達成すると難易度に応じて Credits が支払われます - 簡単で 5 CR、普通で 10 CR、難しいで 15 CR - さらに同額の XP と GameScore も。今日の引きが気に入らない? 100 CR でチャレンジを引き直せます。より大きな目標を持つ大きめのウィークリーチャレンジもあります。

あなたのデイリー報酬は一律 50 CR で、その日初めてアプリを開いたときに自動的に受け取られ、デイリー Credit 上限の対象外です - 段階的な乗数はありません。それに加えて、毎日、ゲームをプレイして完了するにつれてより多くの Credits、XP、GameScore を支払う新しいデイリーチャレンジセット(簡単 / 普通 / 難しい)が登場します。

ページ、カスタマイズ & ストア

GameSave はページで構成されています: すべてのタイトルに豊富な詳細表示がある PC Games ライブラリ、あなたの Career プロフィール(Overview、Activity、Leaderboards、Stats、Achievements、Platforms、Settings タブ)、日々のアクティビティとニュースのための Pulse、さらに History、Backlog、Completed、Journal、Retro、Speedrun、Spotlight と Store。ゲーム内オーバーレイ、自動セーブゲームバックアップ、フレンドとメッセージ機能、フル機能のスピードランタイマーもあります。

あなたの PC Games ライブラリ、Career プロフィール、Pulse は常に無料です。追加ページ - History、Backlog、Completed、Journal、Retro、Speedrun、Spotlight と Store - はアプリ内で獲得した Credits で個別に解放するか、任意の GameSave Pro メンバーシップで一度にすべて解放できます。支払う必要は一切ありません - 解放可能なものはすべてプレイして獲得できます。

装飾と利便性のすべてを、稼いだ Credits で購入できます。背景画像(約 150-300 CR)、フル Theme アップグレード(1600万色のカラーピッカー、グラデーション背景、カスタムナビバーカラー)、GS Launcher クイック起動オーバーレイ、Power-User キーボード 操作、そして上記の ページ解除 です。ストアのすべては、あなたが稼いだ Credits で購入します。現金のストアはありません。

GS Launcher はクイック起動オーバーレイです: ホットキー(デフォルトは Ctrl+Shift+L)を押すと、ピン留めした 4 つのゲームの小さな画面上の十字が表示され、矢印キーやクリックでゲームに直接飛び込めます。一回限りのストア解放(3,000 CR)か、GameSave Pro で無料です。

たくさんあります。プリセットテーマとアクセントカラーから選ぶか、ストアまたは GameSave Pro でフル Theme スイート(1600万色のピッカー、グラデーション背景、カスタムナビバーカラー)を解放できます。自分の背景画像をアップロードしたり、カスタムアバター(最大 5 MB)を設定したりもできます。

GameSave Pro

GameSave Pro は任意の有料メンバーシップです。有効な間は制限されたすべてのページを解放し(Retro、Backlog、History、Speedrun、Completed、Journal、Spotlight)、プレミアムな Career アドオン(アナリティクス、リーダーボード、統計、アクティビティログ)、Pro バッジとアバターフレーム、GS Launcher とパワーユーザーキーボードツール、フル Theme スイート、より高い上限、毎月の新しい限定装飾、そして+2,000 CR の月次手当を与えます。これは純粋に利便性のためのもの - 無料アプリは完全に使えるままで、Credits で解放したものは引き続きあなたのものです。

月額($9.99)、四半期($24.99)、年額($89.99、月額価格の約 25% 引きで最もお得)で支払えます。ローンチ特典が続く間は $149.99 の一回限りのライフタイム(Founder)オプションもあり、GameSave が存続する限り Pro を維持し、さらに永久的な Founder バッジが付きます。$9.99 以上を寄付することで Pro を解放することもできます(下記参照)。

GameSave Pro はメンバーシップなので、その特典(制限されたページ、手当、Pro 装飾)はメンバーシップが有効な間アクティブです。Credits で完全に購入したもの - 個別のページ解放など - は、Pro メンバーシップが切れても永久にあなたのものです。要するに: Pro は全パッケージをレンタルし、Credits はページを購入して所有します。

アプリ内の Pro ウィンドウ(または Settings → Membership)を開いてサブスクリプションの管理を選ぶと、アップグレード、ダウングレード、キャンセルができる安全な Stripe 請求ポータルが開きます。キャンセルしても、すでに支払った期間の終わりまで特典は継続します。ライフタイムは更新の必要が一切ありません。

スピードラン

はい - GameSaveには本格的なスピードランタイマーが内蔵されています。RTAとゲーム内時間で走りを計測し、ゲームごとに自分だけのカテゴリーとスプリットを定義でき、GameSaveが挑戦の履歴全体にわたってPBとゴールドセグメントを自動で記録します。

走りは整合性チェック済みで、スピードランのリーダーボードでランク付けできます。GameSaveの他の部分と同じく、サーバーが真実の源なので、ボードは公平に保たれます。

フレンド、プレゼンス & メッセージ

GameSave ID でフレンドを追加すると、そのリアルタイムのプレゼンス - オンライン、退席中、オフライン - が見られます。不可視を含む自分のステータスを選べます(オフラインに見えますが、フレンドを見ることもメッセージを受け取ることもできます)。

あなたの1対1のダイレクトメッセージは、サーバー上でAES-256-GCMにより保存時に暗号化され、送信・既読の通知がつきます。誰でもブロックでき、誰がメッセージやフレンド申請できるかも管理できます。

はい - アプリ全体の Share ボタンが、完了、achievement、プロフィール、スピードランを、画像として保存したり Discord に直接投稿したりできる洗練されたシェアカードに変えます。

ゲーム内オーバーレイ

これは、実行中のあらゆるゲームの上にホットキー(デフォルトCtrl+Shift+G、変更可能)で呼び出すステータスオーバーレイです。セッションタイマー、Credits、レベル、実績を表示し、メッセージの読み書きもできます。そのまま消せば、すぐゲームに戻れます。

はい。オーバーレイはゲームの上に合成される別ウィンドウで、ゲームのプロセスに注入されることは一切ありません。だからアンチチートに引っかかりません。開いたときに入力フォーカスを奪うこともありません。

レトロ & RetroAchievements

はい。レトロは後付けではなく一級の機能です。マルチディスク 対応、カスタムの エミュレーター/コア 上書き、プレイ時間の記録、個人評価、タグ、クリア管理を備えたコンソールごとの ROM ライブラリを、PC ゲームと並べて追加できます。

いいえ - GameSave があなたのために RetroArch を自動的にセットアップできます。インストーラーに同梱されており、すべてのコンソールのデフォルトエミュレーターとして設定され、適切なコアがバックグラウンドでダウンロードされるので、ROM で Play を押すだけで動きます。お好みであれば、ゲームごとにエミュレーターやコアを上書きすることもできます。

GameSave はあなたの ROM をハッシュ化して RetroAchievements と照合し、バッジを表示します。互換性あり(あなたの ROM が認識され、実績がある)、互換性なし(認識されたが実績がない、またはサポート対象機種で未認識)、または 不明(その機種がまだ未対応、RA に接続できなかった、もしくは未確認)。また、実績が Hardcore モードで獲得されたかどうかも反映します。

リーダーボード & フェアプレイ

目玉のグローバルボードは生涯の GameScore でランク付けし、レベル、Credits、プラットフォーム別やゲーム別のプレイ、スピードランなどの追加ボードもあります - だから多くの面で競争できます。これらのボードはサインインしているすべてのプレイヤーに開かれており、購入の制限はありません。

サーバー が、すべての クレジット、ゲームスコア ポイント、ランクの唯一の真実の源です。報酬はサーバー側で検証され レート制限 がかかり、ゲームの所有権は連携した プラットフォームに対して検証 され、クリアには手数料があり、各プラットフォームアカウントは正確に1つの GameSave アカウントに対応し、異常はレビューのためにフラグが立てられます。

エコノミーやリーダーボードを操作したアカウントは、報酬が取り消され、停止または永久 BAN されることがあります。正々堂々と自分の地位を勝ち取ったプレイヤーを守ることが最優先です。

プライバシー、請求 & サポート

アカウントの運用、所有権の確認、エコノミーの稼働、公平性の維持に必要なものを収集します。詳細な内訳と、米国、カリフォルニア、EU、英国の法律に基づくあなたの権利については、プライバシーポリシー をご覧ください。

privacy@gamesave.app にメールするか、お問い合わせフォーム で「プライバシー & データリクエスト」を選択してください。プライバシーポリシー に、あなたに適用される権利と、私たちがリクエストをどう確認するかが説明されています。

最速の助けは私たちの Discord です。お問い合わせフォーム や support@gamesave.app へのメールもご利用いただけます。再現手順付きのバグ報告が最も役立ちます。

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